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Commandrifizierung von Casual Magic? Und was mich an Commander stört
Ich spiele jetzt seit zwölf Jahren Magic und habe mich damals aus ästhetischen und Vernunftgründen für Modern entschieden. Auch in der Annahme, dass es (damals) eines der am häufigsten gespielten Formate war. Kompetitive und vorgefertigte Decklisten habe ich nie gespielt, das war und ist nichts für mich. Sicher habe ich oft viel zu teure Karten in viel zu skurrilen Decks verbaut, aber die machen mir eben Spaß. Also war "Modern" Casual seit jeher mein Format.
In meiner langjährigen Spielgruppe wird alles gespielt von Vintage über Legacy bis Standard. Aufgrund von THG hat der Formatmix nie groß gestört. Mein Problem ist nur, dass wann immer ich in den letzten Jahren irgendeinen Casualisten abseits meiner Gruppe angefragt habe, kam in jedem einzelnen Fall die Antwort "Sorry, ich spiele nur noch Commander." Damit war dann auch signalisiert: Jede weitere Nachfrage oder Verhandlung ist zwecklos, also lass mich in Ruhe.
Und auch in den umliegenden Läden gibt es abseits von Limited Events entweder gar kein FNM oder eben Commander.
Ich frage mich daher: Wie lange ist das schon so? Habe ich irgendeinen Zug verpasst? Commander hatte ich bislang immer als ein Format in einem diversen Casual-"Meta" wahrgenommen, aber zunehmend habe ich das Gefühl, dass Casual und Commander synonym geworden sind. Und viel seltener als ich dachte spielen Leute eben auch Commander als vielmehr ausschließlich.
Natürlich werden manche sagen: Dann wechsel doch einfach! Wenn die Leute eben lieber Commander spielen wollen, dann mach das doch auch und heul nicht rum.
Tatsächlich sind einige meiner Decks schon Beinahe-Singleton-Decks. Aber am Ende setzen sie eben auf irgendeine Wincon, die ich playsetten muss. Und hier stört mich eben der zu große Spagat zu Commander. Spielphilosophisch gefällt mir eigentlich nur der Gedanke, dass seltener gespielte Karten dort eher auch mal einen Platz bekommen. Gleichzeitig werden aber viele andere Karten und Decks verunmöglicht, die einfach zwei- bis viermal gespielt werden müssen. Was soll ich noch mit einer Karte wie Training Grounds im Commander anfangen, wie soll man ein Level Up-Deck spielen, oder Exalted oder Myr oder oder oder. Ich habe das Gefühl, dass einfach zu viele Decks im Commander nicht funktionieren und daher Commander das weitaus(!) restriktivere Format ist. Das allerdings unter einem fast schon woke anmutendem Mantel von "Wir spielen hier ganz viele Karten, die woanders keinen Platz haben. :)".
Gleichzeitig missfällt mir die Fixierung auf den Commander als entrandomisierenden Faktor, welcher mir den Deckbau zu einer checklistenhaften Staple-Auflistung herunterverdummt. Ich mag ja gerade den Anspruch an den Deckbau, eine weirde Mechanik oder Kombo irgendwie zuverlässig mit 60 Karten spielbar zu machen. Und genau so habe ich dutzende Decks erstellt, geplaytestet, optimiert und möchte auch genau diese gerne spielen. Commander fühlt sich für mich etwas zu sehr wie ein ganz anderes Spiel an. "Commanderschaden", nein danke.
Und drittens wird Commander überlicherweise FFA gespielt, das heißt es wird politisiert. Man muss auf Metaebene underdoggen, sonst wird man dafür gepunished, dass man einen Lauf hat oder das Deck einfach nur mal performt. Sich gegen einzelne Spieler zu verbünden oder andere zu verraten, das fühlt sich für mich schlicht falsch und faul an. Ich möchte, dass die Spieler nach Regeln und nicht nach Sympathie spielen und auch keine blöden Feelbad-Momente über die eigentliche Spielebene hinaus haben. Das gilt auch für den Fall, dass ein Spieler frühzeitig verliert und dann den restlichen Spielern zusehen muss. Warum gibt es kein Commander THG (Gibt es Commander THG?)
Worauf ich mit diesem Thread eigentlich hinaus will, kann ich gar nicht sagen. Vielleicht wollte ich mir das nur mal von der Seele schreiben (danke fürs Lesen!) oder auch nachhorchen, ob es noch irgendwo Gleichgesinnte gibt. Nehmt ihr die Commandrifizierung von Casual Magic auch so wahr? Wie seht ihr meine Kritikpunkte am Format oder habt ihr noch andere? Wie müsste ein Casual Format aussehen, das für euch interessant wäre? Oder findet ihr Commander absolut super und wollt mich gerne vom Gegenteil überzeugen? Habt ihr schon mal Commander- vs. Nicht-Commander-Decks gespielt? Ich freue mich auf eure Kommentare und Meinungen!
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